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这些爆款小游戏如何成功?跳一跳、海盗来了等团队给你揭秘
发布于2020-01-14 13:44:44 40072人已阅读

小游戏要不要获取用户授权?

如何提升小游戏的性能?

爆款小游戏要怎么经营?

小游戏的社交玩法该怎么玩?

……


2018微信公开课上海站·小游戏专场上,小游戏官方团队和小游戏开发高手们,在现场给大家指导并探讨了小游戏的开发之道——


小游戏,开发有道



社交玩法有门道


  • 合理地利用登录与授权接口能力,可以提升用户体验;



  • 利用好关系链能力,丰富基于微信的社交玩法。从而增加玩家的留存率,强化游戏的社交趣味;




  • 开房间玩法是熟人社交互动经典玩法,玩家在游戏内创建房间,通过在微信会话中分享消息就能邀请朋友来参与游戏互动,实现社交裂变



  • 匹配回合制玩法是对开房间玩法的一种补充,玩家可以实时在线匹配,在游戏中进行互动。



提升性能有门道


小游戏分包能力不仅可以丰富小游戏内容与玩法,还能加快小游戏的呈现速度



在内存优化上,开发者应善用对象缓存池,避免不断创建与销毁对象带来的消耗;通过内存告警接口关注游戏内存,合理地调用wx.triggerGC()接口,加快触发内存回收的时机,主动回收内存。



在图片渲染上,图片在保证清晰度可接受的情况下应尽量压缩;将碎小图片应合并成大图,且图片宽高像素均不超过1024px;不用集中加载大量图片,应分场景加载图片。


针对低端手机,开发者可以通过去掉非必要的动画特效、进行图片清晰度降级简化复杂的逻辑计算来等降级优化上保证用户的流畅体验。



监控能力,让小游戏线上运行有保障


小游戏也为开发者提供了一些监控能力——


  • 可以实时查看小游戏代码报错的日志

  • 拥有接口调用异常的监控能力

  • 可以借助平台提供的接口进行自定义监控,如某一时刻涌入大量用户导致游戏后台接口错误徒增的异常情况,通过这些监控能力,开发者可以及时修复并保障游戏正常运行;

  • 关注用户反馈并持续改善游戏表现。


小游戏,也能有大作为


《跳一跳》团队

跳一跳团队 徐嘉键/李一奇/赖荣钦/梁国秋


跳一跳能成功突围,离不开当初所解决的游戏流畅性、应对复杂网络状况的稳定性、后台保持轻量架构等问题。直到现在拥有丰富的玩法、有趣互利的品牌联动以及电竞互动。



跳一跳团队从性能优化实践、围观模式、接龙模式的设计上,为小游戏开发者提供了三个开发秘籍


  • 性能上合并渲染,平衡体验;

  • 网络上及时纠错,做到实时可靠;

  • 后台上,注意架构轻量化,保证游戏稳定。



《海盗来了》团队

北京豪腾嘉科CEO 曹晓刚


在小游戏的生态里,《海盗来了》上线初期留存有40%,峰值DAU超2千万



然而,打造一款爆款社交玩法的小游戏,关键是实现分享、互动、玩法的三者联动。《海盗来了》在半个月周期的“藏宝图活动”里,基于把经典单机小游戏进行社交改造的产品思路,获得了100万新增用户,付费也提升了20%


官方鼓励小游戏基于游戏玩法进行分享设计:通过与玩法结合的深度互动来拓宽游戏内容、深化社交乐趣。在小游戏的分享玩法上,分享质量比分享数量更加重要


《腾讯桌球》团队

腾讯游戏光子蜡笔工作室总经理 王旭新


对比App,小游戏反而具有非常好的社交性。基于这个特点,《腾讯桌球》以社交为核心,重新构建所有的玩法和商业化设计——腾讯桌球上线50天,日活最高达到520万



成熟手游移植小游戏,最重要的是不断打磨移植后的游戏体验,如基础游戏玩法、操作手感、视觉感知等。同时,玩法设计上,应贴合玩家轻休闲、弱游戏的属性,设计更轻度、碎片化的内容。


同时,平衡内容的质量互动性,既要尽可能结合微信的社交能力为移植后的小游戏增加更多的玩法互动,从而吸引更多玩家参与,又要对低级低质量分享内容进行管控,以优质的分享内容打动用户,达到自传播的效果。


《热血大灌篮》团队

武汉雷龙网络科技有限公司CEO 胡斌


《热血大灌篮》的4人开发小团队,在做游戏前就抓住了四个点:小游戏用户群体,小游戏的目标,小游戏的开发设计,小游戏的推广模式。做小游戏时,小团队也有能快速沟通、敏捷开发、快速调整等优势。


借助微信小游戏平台的能力,再小的开发者也有站上主舞台的可能,激发小团队的大能量